Módulo 1: A Base

Aulas do Módulo

Materiais complementares

Módulo 2: Compondo Música para Jogos

Aulas do módulo

Proposta de exercício

Referência: Lost Woods (N64)

Música de 2 seções – A e B

• Seção A, motivo 1 + desenvolvimento, termina suspenso

o 8 compassos

• Seção B, motivo 2 (contrastante com o motivo 1) + desenvolvimento e conclusão

o 8 compassos

Materiais complementares

Módulo 3: Produzindo Música para Jogos

Aulas do módulo

Compondo, Orquestrando e Gravando - Gravity Heroes

Gravação

MATERIAIS COMPLEMENTARES

Módulo 4: Produzindo Efeitos Sonoros para Jogos

Aulas do Módulo

Materiais e Projetos do Módulo

Material complementar

Módulo 5: Trabalhando com Áudio Dinâmico e Adaptativo

Aulas do Módulo

Projeto do FMOD utilizado no Módulo

Implementação de Middleware na Unity - Vinicius Zuck, Vitor Miyai e Thiago Adamo

MATERIAS COMPLEMENTARES

Módulo 6: O Guia do Mercado de Áudio para Jogos

AULAS DO MÓDULO

Modelos de Orçamento e Contrato

Marketplaces e

MateriaIS complementarES

Aulas de Tira-dúvidas

1. Módulos 1 e 2

2. Módulos 3 e 4

3. Módulos 4, 5 e 6