Game Audio Drops 85 - Lidando com limitações na hora de compor para jogos!

Lidar com limitações é uma das grandes dificuldades que hoje em dia encontramos no meio de game audio. Nem sempre podemos ter os melhores equipamentos, softwares, plugins ou habilidades necessárias para fazer o que imaginamos em nossas mentes.

Tudo isso é uma limitação que pode nos atrapalhar no trabalho diário ou pode nos fazer crescer como compositores e sound designers achando soluções criativas para contornar esse problema.

Como foi o caso das trilhas sonoras antigas que tinham uma quantidade muito maior de variedade composicional para burlar a pouca disponibilidade de sons suportados pelos video games antigos, nós também podemos transformar nossas limitações em vantagens que podem em si virar um diferencial para o nosso trabalho.

É para falar de limitações e soluções criativas para lidar com elas que hoje o Game Audio Drops vai ao ar às 19h com o nosso convidado especial Gustavo Barcamor, um especialista no estudo e pesquisa de trilhas clássicas e aprendeu a tirar um grande aprendizado na forma com que esses compositores faziam música.

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