Game Audio Drops 82 - Por que muita gente não chega lá? O que é postura profissional?

Não é pouco o número de pessoas que investem na área de criação de música e efeitos sonoros para jogos e não consegue chegar a viver de áudio para games. Essa não é uma tarefa fácil e muita gente não entende que, como compositores e sound designers, nós devemos investir em conhecimentos que vão muito mais além de só criar música ou efeitos sonoros.

Fatores como não conhecer as expertises da área, dificuldade de assumir uma atitude profissional e não saber cobrar pelo seu trabalho são situações comuns que podem estar te atrapalhando de viver de áudio para games.

No Game Audio Drops de hoje que vai ao ar às 19h, horário de Brasília, nós vamos bater um papo sobre esse assunto e dar o nosso parecer sobre situações que você pode evitar para realizar o sonho de viver de áudio para jogos baseados na nossa vivência profissional da área.

Venha assistir ao vivo e fazer suas perguntas junto com a galera do #livesquad.

Game Audio Drops 81 - Já sei produzir música, sei tudo sobre game áudio?

Produzir música é um requisito essencial para qualquer um que deseja trabalhar compondo trilhas sonoras para jogos mas nem de longe é o único requisito para quem quer se dar bem nessa área.

O tema desse podcast surgiu dessa pergunta que é muito recorrente para quem quer começar a trabalhar com música e efeitos sonoros para jogos “Eu já sei produzir música, então já sei tudo sobre game audio?”. Obviamente a resposta é que não!

O meio de áudio para jogos requer expertises como criação de efeitos sonoros, implementação via middleware, conhecimentos de áudio dinâmico, marketing digital e pessoal que vão muito além de só produzir música.

É pra falar desse tema que hoje nos reunimos no nosso podcast semanal Game Audio Drops às 19h, horário de Brasília. Nós vamos falar porque esse tipo de dúvida é tão comum e como você pode dar um passo a frente e investir em outros conhecimentos além de produção que vão fazer você se destacar nesse mercado de música e efeitos sonoros para jogos.

Não esqueça de assistir ao vivo comentando e mandando suas perguntas junto com a galera do #livesquad!

Game Audio Drops 80 - O que fazer e o que não fazer na abordagem de possíveis clientes?

Saber abordar possíveis clientes e desenvolvedores é uma das habilidades mais essenciais para quem deseja trabalhar criando música e efeitos sonoros para jogos.

Esse momento da primeira conversa, o primeiro contato com seus clientes é o que pode definir se vocês vão ter uma boa relação duradoura que vai te dar muito mais beneficios do que só um trabalho criando áudio para um jogo.

Como nós sabemos que essa é uma grande dificuldade para muitos compositores e sound designers, esse será o nosso tema do Game Audio Drops de hoje. Nós vamos falar sobre dicas de abordagem e passos simples que você pode seguir para melhorar seu contato com os desenvolvedores e sua abordagem em geral para novos clientes da área de áudio para jogos.

Te espero ao vivo hoje às 19h, horário de Brasília, junto com nosso fiel #livesquad!

Game Audio Drops 79 - Como começar do zero na área de games?

Começar algo sempre é o passo mais dificil para qualquer área, principalmente quando falamos do meio artístico. Com game audio não é diferente, lidar com suas falhas e com suas inseguranças para estudar e se inserir no mercado continua sendo uma dúvida recorrente para qualquer um que deseja trabalhar criando música e efeitos sonoros para jogos.

Apesar de não ser uma tarefa extremamente dificil, exige muita dedicação, comprometimento e consistência de quem quer trabalhar criando áudio para jogos. É para falar desse tema, que o Game Audio Drops vai ao ar hoje às 19h, horário de Brasília.

Nós vamos contar nossas experiência pessoais entrando no mercado de game audio e dar dicas importantes de como você pode fazer para que essa transição seja mais simples e rápida.

Não deixe de assistir ao vivo mandando suas dúvidas e perguntas e se junte a galera do #livesquad!

Game Audio Drops 78 - Desvendando áudio dinâmico e adaptativo pra games!

Você sabe o que é áudio dinâmico ou adaptativo? É quando o áudio do jogo acompanha as ações do jogador ou algum evento pré determinado pelos programadores. Essa técnica é fundamental para quem quer trabalhar criando música e efeitos sonoros para jogos e é muito útil para criar um ambiente mais imersivo e interessante para o jogador.

É para falar de áudio dinâmico que o Game Audio Drops vai ao ar hoje às 19h, horário de Brasília. Vamos dar dicas de como implementar seu áudio através de middlewares de uma maneira simples e falar por que ter conhecimentos de áudio adaptativo é essencial se você quer trabalhar na indústria criando áudio para jogos.

Não deixe de acompanhar ao vivo mandado suas dúvidas e perguntas junto com a galera do #livesquad. Te vejo lá!