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Game Audio Academy - Aprenda trilhas sonoras para jogos de videogame sem sair de casa!

Tutoriais e cursos focados na criação de trilhas e efeitos sonoros para games a maior e mais preparada do Brasil para te atender, a original!
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Contests

Screen Shot 2017-10-25 at 14.41.11.png

Contest Zen Chess - Mate in One

Thiago Adamo October 25, 2017

PASSO 1 - LEIA ATENTAMENTE O BRIEFING

DATA DE INICIO DO CONTEST: 26/10/2017 00:00

DATA DE FINAL DO CONTEST: 17/11/2017 23:59

O que será necessário criar nesse Contest?

  1. Uma música que servirá para o Gameplay (o jogo não tem Menu)

  2. Criar efeitos sonoros para o jogo

MÚSICA DE GAMEPLAY

A Música deverá causar os seguintes sentimentos durante o Gameplay:

  • Minimalismo
  • Foco
  • Calma
  • Imersão

Ela não deverá durar menos de 3 minutos, preferencialmente entre 3 e 6 minutos de duração, ela será tocada de forma continua durante o gameplay sendo loopada, por esse motivo a música não deve conter elementos demasiadamente marcantes, pois eles vão durante um gameplay mais longo causar estafa auditiva

Um pouco sobre a mecânica do jogo

  1. O jogo é um puzzle de xadrez com temática minimalista, onde o jogador precisa achar a jogada vencedora
  2. Cada puzzle será resolvido em apenas um movimento;
  3. O tempo médio de gameplay poderá durar muitos minutos (razão principal da duração da música)
  4. O jogo vai ter entre 100 e 150 níveis

EFEITOS SONOROS

Os Efeitos sonoros devem trabalhar na mesma linha de mininalismo do jogo, a lista abaixo deverá ser criada:

  • Efeito sonoro de click de menu (3 variações, elas podem ser apenas de pitch, não podem ser muito diferentes)
  • Efeito sonoro de movimento da peça (3 variações, analise as referências)
  • Efeito sonoro de resolução do puzzle (feedback positivo, 3 variações)
  • Efeito sonoro de movimento errado (Level Reset - lembre-se que é um jogo minimalista/calmo)
  • efeito sonoro de POP UP UI (efeito para mostrar avisos para o jogador, 3 variações)

REFERÊNCIAS DE ÁUDIO PARA O JOGO

HOOK (IOS/ANDROID/PC)

KLOCKI (IOS/ANDROID/PC)

KNIGHTS (PC)

MINI METRO

 

PASSO 2 - BAIXE A CAPA DA MÚSICA DO CONTEST E FAÇA O UPLOAD DA MÚSICA NO SOUNDCLOUD

BAIXAR A CAPA

PASSO 3 - BAIXE O VÍDEO, EDITE COM A MÚSICA E EFEITOS E SUBA NO YOUTUBE (VIDEO NÃO DEVERÁ ESTAR PRIVADO)

DETALHE: UTILIZE O VÍDEO EM BAIXA QUALIDADE SOMENTE PARA REFERENCIA DE DAW, CASO TENHA DÚVIDAS DE COMO SUBIR UM VIDEO NO YOUTUBE OU EDITAR, ASSISTA A AULA 7 DO MÓDULO 3 DO CURSO COMPLETO

BAIXAR O VÍDEO

PASSO 4 - ENVIE VIA FORMULÁRIO ABAIXO SUA ENTRADA PARA O CONCURSO

Envie Sua Música para o Contest
Nome *

Obrigado pelo envio!

PREMIO - O(A) VENCEDOR(A) VAI TER SUA MÚSICA E EFEITOS NUM JOGO QUE SERÁ PUBLICADO POR UM NOME DE PESO DA NOSSA INDÚSTRIA E TERÁ UMA GRANDE PROMOÇÃO E AINDA VAI RECEBER POR CEDER DE FORMA GERAL SEUS DIREITOS R$ 500,00 VIA UPFRONT (TERMINOU O CONTEST, O CONTRATO É ASSINADO E O PAGAMENTO SERÁ REALIZADO).

AS OUTRAS MÚSICAS SERÃO LANÇADAS NUMA COMPILAÇÃO DA GAME AUDIO ACADEMY COM MARKETING EFETIVO E PROMOÇÃO DE CADA COMPOSITOR ENVOLVIDO

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