Contest Altero - ENVIOS ENCERRADOS

ALTERO - A SAD PUZZLE-ADVENTURE GAME ABOUT DEATH AND REDEMPTION (UM JOGO MISTURANDO PUZZLES E ADVENTURE SOBRE MORTE E REDENÇÃO)

 IMAGENS DE UM LEVEL DO JOGO

IMAGENS DE UM LEVEL DO JOGO

 

PASSO 1 - LEIA ATENTAMENTE O BRIEFING

DATA DE INICIO DO CONTEST: 19/12/2017

DATA DE FIM DO CONTEST: 16/02/2018

O QUE SERÁ NECESSÁRIO NESTE CONTEST?

  • MÚSICA PARA CUTSCENE SEM STORYBOARD VISUAL
  • MÚSICA DE GAMEPLAY PARA REFERÊCIAS DO JOGO
  • EFEITOS SONOROS
  • SOUNDSCAPE (SOM AMBIENTE DO VÍDEO)
  • SFX para checkpoint e morte (3 variações de cada som)
  • SFX para Hazard (laminas caindo e subindo, 3 variações)

A- MÚSICA PARA CUTSCENE SEM STORYBOARD VISUAL

A música para cutscene deve ser mais rica em detalhes e melodicamente mais presente que as de gamepla, pense em algo na linha de uma música tema para o jogo porém contando uma história e trabalhando os sentimentos descritos no storyboard textual.

STORYBOARD TEXTUAL DO CENÁRIO ONDE A MÚSICA SERÁ TOCADA

ATO 1

 1.1 "morte" levando a alma acorrentada

 1.2 "bruxa" recebendo a alma acorrentada

 1.3 ritual da bruxa transferindo a alma pro boneco

 1.4 boneco cheio de alfinete em cima da mesa

 1.5 boneco preso em uma jaula vendo a "bruxa" fazendo outro ritual de transferir alma

 1.6 boneco preso em uma jaula vendo na janela o corvo aproximando (com a lua gigante de fundo)

DURAÇÃO DA MÚSICA: NO MÁXIMO 1 MINUTO, POIS A CENA NÃO SERÁ LONGA

IMAGENS DE REFERÊNCIA:

Picture1.png
cut02.png

REFERÊNCIAS SONORAS PASSADAS PELA EQUIPE DO JOGO: 

REFERÊNCIAS SONORAS SUGERIDAS PELA GAME AUDIO ACADEMY:

B- MÚSICA DE GAMEPLAY

A música precisa ser mais ambiental, importante que ela dê espaço para os efeitos e soundscapes do jogo.

REFERÊNCIAS SONORAS PASSADAS PELA EQUIPE DO JOGO: 

REFERÊNCIAS SONORAS SUGERIDAS PELA GAME AUDIO ACADEMY

3- BAIXE A CAPA DAS MÚSICAS PARA EFETUAR O UPLOAD NO SOUNDCLOUD

4- BAIXAR VIDEO E CRIAR EFEITOS SONOROS, INCLUIR MÚSICA E SOUNDSCAPE SEGUINDO AS INSTRUÇÕES EXIBIDAS NO VIDEO (CASO TENHA DIFICULDADE PARA REALIZAR A SINCRONIZAÇÃO USE O VIDEO EM BAIXA QUALIDADE)

5- SUBIR OS VIDEOS NO YOUTUBE DEIXANDO ELES VISIVEIS E CITANDO QUE É UM CONTEST PARA O CURSO DA GAME AUDIO ACADEMY DO GAME ALTERO (ALTERO-GAME.COM)

6- PREENCHER O FORMULÁRIO ABAIXO PARA ENVIAR OS VIDEOS E MÚSICAS, É OBRIGATÓRIO PREENCHER O FORMULÁRIO PARA PARTICIPAR

PREMIAÇÃO: OS VENCEDOR(ES) SÃO OS QUE OBTIVEREM MELHOR NOTA ENTRE OS CRITÉRIOS E NOTAS DOS JURADOS (GAME AUDIO ACADEMY E ELECTRONIC MOTION GAMES) NOS QUESITOS MÚSICA E EFEITOS SONOROS, QUEM GANHAR VAI FECHAR UM CONTRATO COM VALOR MONETÁRIO COM A EMPRESA E RECEBER PARA CRIAR TODO MATERIAL DE ÁUDIO DO JOGO, PODEREMOS TER UM VENCEDOR DE SFX E UM VENCEDOR DE TRILHA SONORA