Game Audio Drops 87 - Analisando games e evoluindo seu áudio!

Saber buscar boas referências é uma das grandes vantagens para quem trabalha como compositor e sound designer para jogos. Seja para ajudar num bloqueio criativo, para pesquisa de um estilo fora da sua área de conforto ou só para inspiração, esse é um recurso poderoso para quem deseja trabalhar com game audio.

Encontrar o estilo de trilha sonora que está fazendo sucesso no mercado é importante para que você mantenha seu jogo relevante e conquiste novos jogadores que ainda não são fãs do seu trabalho. Eu venho usando essa técnica como pesquisa no meu dia a dia aqui no estúdio e posso garantir que o trabalho de análise é quase tão importante quanto o trabalho bruto de composição.

Hoje nós vamos ao ar às 19h, horário de Brasília, para falar sobre como você pode usar essas referências de uma maneira positiva, agregando para os seus jogos o que outros tiveram sucesso de alcançar. Não deixe de assistir ao vivo junto com a galera do #livesquad mandando suas perguntas e dúvidas!

Game Audio Drops 86 -5 Motivos por que aprender a vender o seu trabalho é fundamental!

Divulgar e vender seu trabalho criando música e efeitos sonoros para jogos é sempre uma dificuldade no nosso meio. A verdade é que no Brasil, ainda temos muitos profissionais músicos que acreditam que vender pode ser uma coisa feia e mal vista entre os clientes.

Apesar do que muita gente acredita, é que acontece justamente o oposto. Saber vender seu trabalho, e não só vender mas vender bem, é fundamental se você quer ser levado a sério como profissional na indústria de game audio.

Não saber fazer uma divulgação efetiva, levar seus projetos com amadorismo e ficar perdido na hora de cobrar pelo seu áudio podem e vão ser um problema se o seu objetivo é viver criando áudio para jogos.

É por isso que no Game Audio Drops de hoje, que vai rolar às 19h30, horário de Brasília, nós vamos falar 5 motivos de por que aprender a vender seu trabalho é fundamental e como você pode aumentar a eficácia da sua divulgação para atrair novos clientes e desenvolvedores de jogos.

Não esquece de acompanhar ao vivo e se juntar a galera do #livesquad!



Game Audio Drops 85 - Lidando com limitações na hora de compor para jogos!

Lidar com limitações é uma das grandes dificuldades que hoje em dia encontramos no meio de game audio. Nem sempre podemos ter os melhores equipamentos, softwares, plugins ou habilidades necessárias para fazer o que imaginamos em nossas mentes.

Tudo isso é uma limitação que pode nos atrapalhar no trabalho diário ou pode nos fazer crescer como compositores e sound designers achando soluções criativas para contornar esse problema.

Como foi o caso das trilhas sonoras antigas que tinham uma quantidade muito maior de variedade composicional para burlar a pouca disponibilidade de sons suportados pelos video games antigos, nós também podemos transformar nossas limitações em vantagens que podem em si virar um diferencial para o nosso trabalho.

É para falar de limitações e soluções criativas para lidar com elas que hoje o Game Audio Drops vai ao ar às 19h com o nosso convidado especial Gustavo Barcamor, um especialista no estudo e pesquisa de trilhas clássicas e aprendeu a tirar um grande aprendizado na forma com que esses compositores faziam música.

Não deixa de acompanhar ao vivo e se juntar ao nosso fiel #livesquad!

Game Audio Drops 84 - Como produzir com maior produtividade e lidar com prazos doidos?

No Game Audio Drops de hoje nós vamos falar como fazer para passar por cima das distrações diárias para ter mais foco e organização na sua carreira como compositor e sound designer de jogos. Vamos falar sobre nossas experiências e como fazemos para nos manter focados no nosso trabalho criando áudio para jogos!

Não deixa de assistir ao vivo mandando seus comentários e perguntas com a galera do #livesquad!

Game Audio Drops 83 - Como está o mercado de games para o músico?

O mercado de jogos é o mercado da multimídia atual que mais cresce no mundo, tendo seu faturamento anual passando grandes indústrias como a de Cinema e da Música juntas.

Apesar do grande crescimento ainda é um mercado que não está super saturado de profissionais e que ainda necessita de pessoas mais preparadas que saibam as expertises específicas da área.

Mas e quanto a game áudio? O mercado de música e efeitos sonoros para jogos está se aproveitando bastante para embarcar nesse crescimento natural criando músicos e sound designers que estejam cada vez mais preparados a não só criar música, mas a também entender a necessidade do mercado e acompanhar os avanços tecnológicos na área.

É para falar de mercado de áudio para jogos que hoje nós vamos ao ar na edição 83 do Game Audio Drops às 19h, horário de Brasília. Nós vamos dissecar a indústria de game audio e dar dicas de como você pode estar muito mais preparado para investir de cabeça como compositor de jogos!

Não esqueça de ver ao vivo mandando suas perguntas e comentários com o pessoal do #livesquad! Te vejo por lá!